偏光式3D眼鏡原理

偏光式3D是利用光線有“振動方向”的原理來分解原始圖像的,通過在顯示屏幕上加放偏光板,可以向觀看者輸送兩幅偏光方向不同的兩幅畫面,當畫面經過偏光眼鏡時,由於偏光式眼鏡的每隻鏡片只能接受一個偏光方向的畫面,這樣人的左右眼就能接收兩組畫面,再經過大腦合成立體影像。

原理

但利用偏光的這種特性正好滿足立體電影的需求——讓左右眼看到完全不同的畫面。通過給兩個投影機加裝偏光片,讓投影機投射出互相垂直的完全偏光波,然後觀眾通過特定的偏光眼鏡,就能讓左右眼看到各自不同的畫面而互不干涉。

偏光放映技術在3D電影院中較為常見,在早期放映立體電影時,也曾經使用過偏光眼鏡。但確切的說,那時使用的眼鏡應該叫線偏光眼鏡。普遍使用的圓偏光技術是在線偏光的基礎上發展的,原理基本一致,但它在觀看效果上比線偏光有了質的飛躍。

在使用線偏光眼鏡看立體電影時,眼鏡應始終保持處於水平狀態,使水平偏光鏡片看到水平偏光方向的圖像,而垂直偏光鏡片看到垂直偏光方向的圖像。如果眼鏡略有偏轉,垂直偏光鏡片就會看見一部分水平方向的圖像,水平偏光鏡片也會看見一部分垂直方向的圖像,左、右眼就會看到明顯的重影。而圓偏光方向是有規律的旋轉著的,它可分為左旋偏光和右旋偏光,它們相互間的干擾非常小,它的通光特性和阻光特性基本不受旋轉角度的影像。看偏光形式的3D電影時,觀眾佩戴的偏光眼鏡片一個是左旋偏光片,另一個是右旋偏光片,也就是說觀眾的左右眼分別看到的是左旋偏光和右旋偏光帶來的不同畫面,通過人的視覺系統產生立體感。 Real-D和Masterimage的3D放映輔助系統主要採用的就是這種技術。

優點

1、偏光式3D技術的色彩損失是最小的,色彩顯示更為準確,更接近其原始值。

鑑於眼鏡的透鏡本身幾乎沒有任何顏色,對用於偏光系統的節目內容進行色彩糾正也更為容易。尤其是膚色,在一個偏光系統中,看上去更為真實可信。偏光式3D技術的3D效果也比較突出,立體感覺真實。

2、觀看角度大,偏光式3D技術不會像主動快門式技術一樣只能水平觀看3D影像,由於偏光的特性,左眼圖像被右眼看到的情況幾乎不可能發生,所以偏光式3D眼睛傾斜到一定角度依然能顯示高質量的3D畫面,比如可以斜靠在沙發上看3D電視。

3、眼鏡成本低、佩戴舒適、無大小限制、無電子元件無輻射等優點。

偏光式3D眼鏡只是在普通眼鏡的表層鍍上偏光層,成本非常低廉,而且鏡片可大可小,眼鏡輕便佩戴舒適,原來戴眼鏡的朋友也可以使用,眼鏡邊緣色彩均勻,不會因為鏡片太小看到眼鏡的黑框。同時偏光式3D眼鏡不含電子元件,無輻射,更加健康環保。

本公司的偏光式3D眼鏡提供耳掛式以及夾片式兩款品質優良、價格實惠,得到了國內外廣大用戶的認可和好評。

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